Tampilkan postingan dengan label manajemen produksi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label manajemen produksi. Tampilkan semua postingan

Minggu, 23 Desember 2012

Supplement to Chapter 5 – Decision Theory

LEARNING OBJECTIVES
After completing this supplement, you should be able to:
1. Describe the different environments under which operations decisions are made.
2. Describe and use techniques that apply to decisions making under uncertainty.
3. Describe and use the expected-value approach.
4. Construct a decisions tree and use it to analyze problem.
5. Compute the expected value of perfect information.
6. Conduct sensitivity analysis on a simple decisions problem.

SUPPLEMENT OUTLINE
Introduction
Causes of Poor Decisions
Decisions Environments
Decisions Making under Certainty
Decisions Making under Uncertainty
Decisions Making under Risk
Decisions Trees
Expected Value of Perfect Information (EVPI)
Sensitivity Analysis
Summary
Key Terms
Solved Problems
Discussion and Review Questions
Problems
Selected Bibliography and Further Reading

INTRODUCTION

Decision Theory represents a general approach to decisions making. It is suitable for a wide range of operations management decisions. Among of them are capacity planning, product and service design, equipment selection, and localization planning. Decisions that lend themselves to a decision theory approach tend to be characterized by these elements:

1. A set of possible future conditions that will have a bearing on the result of the decision.
2. A list of alternatives for the manager to choose from.
3. A known payoff for each alternative under each possible future condition.
To use this approach, a decision maker would employ this process:
1. Identify the possible future conditions (e.g., demand will be low, or high; the competitor will or will not introduce a new product). These are called states of nature.
2. Develop a list of possible alternatives, one of which may be to do nothing.
3. Determine or estimate the payoff associated with each alternative for every possible future condition.
4. If possible, estimate the likelihood of each possible future condition.
5. Evaluate alternatives according to some decision criterion (e.g., maximize expected profit), and select the best alternative.

The information for a decisions is often summarized in a payoff table, which shows the expected payoffs for each alternative under the various possible states of nature. These table are helpful in choosing among alternatives because they facilitate comparison of alternatives. Consider the following payoff table, which illustrates a capacity planning problem.

POSSIBLE FUTURE DEMAND
Alternatives                      Low     Medium   High
Small facility                     $10*    $10          $10
Medium facility                   7          12            12
Large facility                     (4)           2            16
*Present value with millions

The payoffs are shown in the body of the table. In this instance, the payoffs are in terms of present values, which represent equivalent current dollar values of expected future income less costs. This is a convenient measure because it places all alternatives on a comparable basis. If a small facility is built, the payoff will be the same for all three possibles states of nature. For a medium facility, low demand will have a present value of $70 million, where seas both moderate and high demand will have present values of a $12 million. A large facility will have a loss $4 million if demand is low, a present value of $12 million if demand is moderate, and a present value of $16 million if demand is high.

The problem for the decisions maker is to select one of the alternatives, taking the present value into account.
Evaluation of the alternatives differs according to the degree of certainty associated with the possible future conditions.

More details, download here:
PDF File
PDF PDF PDF PDF PDF
WinWord Document File
docx docx docx doc

PowerPoint File
pptx pptx pptx pptx

Notes:
Red     = Indowebster
Green  = Ziddu
Yellow = Ubuntu One

Selasa, 04 Desember 2012

Supplement for Chapter 4 - Reliability


Keandalan merupakan ukuran kemampuan suatu produk, layanan, bagian, atau sistem untuk melakukan fungsi yang dituju pada suatu set atau kondisi  yang ditentukan. Pada dasarnya, keandalan adalah probabilitas.
Misalkan sebuah item memiliki keandalan .90. Ini berarti bahwa ia memiliki probabilitas 90 persen berfungsi seperti yang di inginkan. Kemungkinan akan gagal adalah 1-0,90 = .10, atau 10 persen. Karenanya, diharapkan, rata-rata, 1 dari setiap 10 item tersebut akan gagal atau, setara, bahwa item akan gagal, rata-rata, sekali dalam setiap 10 percobaan. Demikian pula, keandalan dari 0,985 menyiratkan kegagalan 15 per 1.000 bagian dari percobaan.

More details, download here:

PDF File
PDF PDF PDF PDF PDF
WinWord Document File
docx docx docx doc

PowerPoint File
pptx pptx pptx pptx

Notes:
Red     = Indowebster
Green  = Ziddu
Yellow = Ubuntu One

Senin, 03 Desember 2012

Chapter 5 - Strategy Capacity Planning for Products and Services

More details, download here:

PDF File
PDF PDF PDF PDF PDF
WinWord Document File
docx docx docx doc

PowerPoint File
pptx pptx pptx pptx

Notes:
Red     = Indowebster
Green  = Ziddu
Yellow = Ubuntu One

Chapter 4 - Product and Service Design

         Semakin banyak perempuanyang bergabung kedalam tenaga kerjadan lebih banyak keluarga yang mengandalkan dua pendapatan, kebiasaan belanja dan makan dariorang Amerika telah berubah. Makanan instan telah menggantikan makanan santai. Ada peningkatan kesadaranmakanan sehat. Dan makanan pedas telah menggantikan makanan biasa. Rantan makanan cepat saji, perusahaan makanan, dan supermarket berebut untuk memenuhi tantangan.
      Raksasa rempah-rempah McCormick menemukanbahwa penjualan rempah-rempah tradisional menurun. Untuk menebus, perusahaan mempromosikan bumbu campuran yang dirancang untuk menghemat waktu. Salsamenjadi sangat populer, dan restoran Meksikoyang bermunculan di mana-mana. Supermarket menawarkanberagam makanan siap saji (lihat Tour Wegmans di Bab 1) serta resep untuk makanan instan di toko-toko mereka dan pada halaman web mereka.
Bagi perusahaan ini dan lainnya, dari teknologi tinggi tidak ada teknologi, desain produk dan jasa memainkan peran penting terhadap profitabilitas dan kelangsungan hidup mereka.
Esensi dari setiap organisasi adalah produk atau jasa yang ditawarkan. Itu merupakan hubungan yang jelasantara desain produkatau jasa tersebut dan keberhasilanorganisasi. Organisasi yang telah dirancang dengan baik produk atau jasanya lebih besar kemungkinannya untuk mewujudkan tujuan mereka dibandingkan dengan produk atu jasa yang dirancang dengan buruk. Maka, organisasi memiliki tiang penting dalam mencapai desain produk dan jasa yang bagus.
Dalam bab ini Anda menemukan wawasan menarik di dalam desain produk dan layanan. Di antara topik yang dibahas adalah diperlukanuntuk desain produk dan jasa atau desain ulang; sumber ide untuk desain atau desain ulang; resmi, lingkungan, dan masalah etika; dan desain elemen untuk kedua manufaktur produk dan jasa.
Desain produk dan jasa atau mendesain ulangharus terkait erat dengan strategi organisasi. itu adalah faktor utama dalam biaya, kualitas, waktu untuk dipasarkan, kepuasan pelanggan, dan keunggulan kompetitif.

More details, download here:

PDF | Word | Presentation
 
Notes:
Red      = Indowebster (fast for indonesia region)
Green   = Ziddu
Yellow = Ubuntu One